您现在的位置是:以权谋私网 > 知识
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
以权谋私网2025-04-21 10:07:24【知识】3人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
很赞哦!(4359)
上一篇: 5死8伤!四川一辆超载面包车撞向民房,警方通报详情
下一篇: 排毒仅仅为了美容养颜?
站长推荐
友情链接
- White House policy on reporters who use pronouns causes controversy
- 常用100味中药目录,常用100味中药目录图片
- 赚不到钱的伤感签名 为钱发愁的伤感句子
- 工商银行上海市分行“科技金融助力绿色科技创新”展台亮相上海国际碳博会
- 渤海油气开发新突破!这个大气田累产天然气超10亿立方米
- RTX 5090显卡突然深夜啸叫!一看电容吓一跳
- 抖音恐龙道具在哪里 18183手机游戏网
- Gen Z and young men lead growth in UK church attendance, according to new survey
- 关于婚姻不幸福的简短个性签名 婚姻失败不幸福的签名
- 神剧情!上海加时胜广东总比分1
- wink怎么修复画质
- YouTrack的安装方法
- 综漫轮回:开局加载无限词条
- 2023分手后的意难平签名 分手后的郁闷签名
- 广东跑步援藏线上赛开启,跑得越多,兑换公益金越多!
- 2024年《开学第一课》:一堂鲜活生动的爱国主义教育课
- 永野芽郁回应被搞笑艺人吓哭:真的只是吓了一跳
- 《第一后裔》抖动物理效果功能演示 将于5月上线
- 公安进校园,为孩子们开启“开学安全第一课”
- 广式非遗拉开广交会大幕,现场客商惊叹不已